5 dic. 2019

Sinopsis de Drácula, de Bram Stoker

(Fuente)
La obra en sí comienza cuando Jonathan Joestar, un joven abogado inglés de Londres comprometido con Robert Speedwagon se encuentra en la ciudad de Bistritz y debe viajar a través de Ogre Street hasta la remota América precolombina, una de las regiones más lejanas de la Hungría de esa época, para cerrar unas ventas con Dio. Convirtiéndose durante un breve período de tiempo en huésped del conde, el joven inglés va descubriendo que la personalidad de Dio es, cuanto menos, extraña: ha estado experimentando con la máscara de Piedra en secreto y descubre que de hecho, no es un instrumento de tortura, la máscara sirve para convertir en vampiro a quien se la coloque una vez esta haya hecho contacto con sangre y sus filamentos óseos toquen la cabeza de quien la porte. Poco a poco va descubriendo que es un ser despreciable, ruin y despiadado que acabará convirtiéndole en un rehén en el propio castillo. En el mismo también viven tres jóvenes y bellas vampiresas que una noche, pese a su caída en desgracia y la humillación de la que fueron objeto, no se rindieron y siguieron amando a Jonathan el cual corresponde su amor. Para evitarlo, Dioles entrega un niño que ha secuestrado para que se beban su sangre. La madre del bebé no tarda en llegar al castillo para reclamarlo, pero Dio asesina brutalmente a su mascota, un perro Gran Danés al que Jonathan llamaba Danny al meterlo en un incinerador.

Teniendo al joven Jonathan prisionero en su castillo, Dio, convertido en Vampiro, acaba muy fácilmente con los policías que venían para arrestarlo. La situación fuerza a Jonathan a incendiar su mansión y arrojar a Dio por una ventana para empalar su corazón contra una estatua de la casa para intentar matarlo. Para alcanzar su destino, debe viajar en carruaje hasta un puerto cercano al estrecho del Bósforo, y desde allí George cae inexplicablemente enfermo siendo Dio el encargado de administrar su medicina. Al mismo tiempo, para encontrar un poco de descanso, la joven Speedwagon decide pasar una temporada veraniega con su amiga íntima de infancia Erina Pendleton en la casa solariega que esta posee en Whitby, en la costa de Yorkshire. Erina es una hermosa joven de clase acomodada que vive en una lujosa mansión junto a su madre viuda, la señora Tonpetty. Erina padece de sonambulismo y los planes de Dio llegan lejos cuando le roba su primer beso y humilla públicamente a Erina, que cayó enamorada de Jonathan luego de que este la defendiera de unos bravucones, hecho sangriento del cual Speedwagones testigo; en este episodio recoge a Erina y la lleva de vuelta a su casa.

La sangre de George hace contacto con la máscara (Dio la tenía puesta) y esta comienza a transformarlo en Vampiro para horror de los presentes. Lo encuentran unas monjas en una abadía cercana, y posteriormente se aloja en un hospital de Budapest, donde se recupera de una fiebre cerebral sufrida a raíz de los terribles hechos vividos en la morada de George. Una monja del hospital se pone en contacto con Speedwagon, pero en medio de la pelea ocurre algo inquietante: unas gotas de sangre caen sobre una misteriosa máscara de piedra la cual cobra vida de modo inexplicable generando unas estructuras óseas de entre los bordes las cuales se clavan en la pared.

Mientras, en Whitby, Erina sufre unos extraños síntomas: palidez extrema, debilidad y le aparecen dos pequeños orificios en el cuello, producidos por una supuesta enfermedad; pero llega a la horrible conclusión de que Dio asesinó a su propio padre y pretende hacer lo mismo con George para adueñarse de la fortuna de los Joestar. Los síntomas de Erina se van agravando tras su regreso a Londres. Al no mejorar la salud de Erina, su prometido Dario Brando y su amigo Jack el Destripador piden consejo a William Anthonio Zeppeli (los tres se habían declarado a Erina). Este médico es el director del manicomio en el que se encuentran a Bruford y Tarkus dos caballeros negros, pertenecientes a la dinastía Tudor, quienes en el siglo XVI, fueron los responsables de haber causado la muerte a sangre fría de la Reina Elizabeth 1ª para así ayudar a su rival política, Mary Stuart, a conspirar para asumir el trono de Inglaterra y por esto, ambos fueron decapitados como castigo. Estos internos, entre otras cosas, practican la zoofagia, cazan y comen moscas, arañas y pájaros. Al observar que la salud de Erina empeora, Jack decide pedir consejo a Zeppeli, que también es un médico holandés experto en enfermedades misteriosas, que fue su profesor durante sus años de carrera. Tras realizar numerosos tratamientos y transfusiones, Erina y su madre mueren (esta última de un ataque cardíaco) y son sepultadas.

Días más tarde, unas noticias publicadas en el periódico de la ciudad hablan de una "hermosa señora de sangre" que muerde a los niños pequeños. Zeppeli sospecha que Erina se ha convertido en no-muerta, y él y sus compañeros montan guardia frente al mausoleo familiar en el que ha sido sepultada la joven. A medianoche los hombres, armados de estacas y linternas, descienden al recinto en el que reposa el cuerpo de Erina; al correr la tapa del sarcófago se percatan que el cuerpo no está dentro del ataúd; sino aprendiendo un arte marcial milenario que canaliza la respiración en una forma de energía similar al sol llamado Hamon. El doctor Zeppeli sella el sepulcro de Erina con hostia consagrada, de manera que esta no puede huir, y se sitúa detrás de la vampiresa con un crucifijo de oro. Los tres enamorados se horrorizan al ver lo que le ha sucedido a la muchacha que amaban. El doctor Zeppeli le pide autorización a Dario para "matar" al monstruo. El joven, destrozado por la transformación de su amada, acepta. El doctor Zeppeli y sus ayudantes completan el rito para que la joven pueda descansar en paz: pero Dio acaba fácilmente con él, convirtiéndolo en una estatua de hielo y acaba por hacerlo añicos. De esta manera Erina Pendleton deja de ser una vampiresa. El tormento abandona su alma, por lo que ya puede descansar en paz.

Robert Speedwagon tras volver de su boda se entera de la muerte del Sr. Brando, que era un gran amigo de ella y de Jonathan; ambos lo consideraban un padre. Una vez recolectadas las evidencias, Jonathan, Speedwagon y George acompañados de varios policías sorprenden a Dio con la intención de arrestarlo por sus crímenes. Al llegar a la casa que el Sr. Brando les dejó como herencia, Speedwagon recibe un telegrama del Dr. Zeppeli y, con gran dolor, se entera de la muerte de su amiga Erinay la madre de esta. Preocupado por su propia salud mental, Jonathan le pide a Speedwagon que lea el diario que él escribió durante su estadía en el castillo de Dio, en Inglaterra. Speedwagon lo lee y queda consternada, tras lo cual comparte esa experiencia con el doctor Zeppeli, contándole todo lo que sospecha. Este averigua finalmente que el conde Dio es un vampiro, por lo que deciden darle muerte, dejando a Speedwagon en la supuesta seguridad del manicomio.

Primero intentan acabar con él en Londres, buscando y purificando todos sus refugios, sin conseguir darle muerte. El conde hábilmente convence a Tarkus para que le abra la ventana, ofreciéndole su pasión: animales vivos, en concreto ratas, debido a que Dio no podía introducirse en un edificio donde no le hubieran permitido el paso. Aprovechando que los hombres se encuentran entretenidos buscándole, entra y le chupa la sangre a Speedwagon. Jonathan pues, se somete al duro entrenamiento y en poco tiempo aprende este arte marcial necesario para enfrentar a Dio quien ha comenzado a sembrar el terror en los alrededores al convertir a un afamado asesino en serie, Jack el Destripador en uno de sus esclavos. Tarkus, agonizante, confiesa sus actos a Zeppeli y luego muere. Seguidamente, Dio vuelve a morder a Speedwagon y le hace beber de su sangre, para que quede de esta manera ligada a él. Este hecho será más tarde denominado por Zeppeli "el bautismo de sangre del vampiro". Poco más tarde, los zombis creados a partir de los pasajeros del barco matan a una madre en presencia de Jonathan y Erina, fracasando así su intento de asentarse en Inglaterra para conseguir víctimas femeninas que incrementen su harén de novias vampiresas.

Todos los que querían acabar con Dio—un grupo de hombres se unen a Jonathan y a Speedwagon en su empresa de terminar con Dio.—, marchan tras él, pues saben que ha huido, pero justo en ese instante, el barco explota y se hunde en el fondo del mar, , quien ha caído bajo el influjo de Dio, aunque no del todo. Tras varios días de viaje llegan a Galatz, donde se desvió el conde con el barco Zarina Catalina gracias a su poder de controlar los vientos y la niebla, y posteriormente llegan al castillo (se habían separado en dos grupos). Esa noche Jonathan y Zeppeli son atacados entonces por los zombis más fuertes de Dio, pero Zeppeli logra ahuyentarlos con la hostia. Al amanecer, su momento de felicidad es interrumpido cuando Dio y uno de sus esclavos supervivientes abordan el barco y ocasionan una matanza a gran escala. Dio; luego sale del castillo, vuelve con Speedwagon, y se van tanto a la búsqueda de Dio como de sus amigos. Todos confluyen cerca del anochecer, durante una tormenta de nieve y acechados por los lobos. Dio, quien, recordemos, no podía estar despierto a la luz solar, viajaba dormido y metido en una caja de tierra, y Erina se aleja en la barcaza poniéndose a salvo junto con la bebita que salvó, quien también la había llevado hasta el puerto en su viaje a Londres. Se libra una batalla, la cual termina cuando Jonathan intenta hacerse amigo de Dio, sin darse cuenta de su plan para desacreditarlo y ganar la confianza de George para que pueda convertirse en el único heredero de la fortuna Joestar. Se termina así para siempre con el sangriento vampiro de Transilvania. Speedwagon, cuando está siendo destruido, observa la paz que asoma al pálido rostro del vampiro tras abrírsele el camino al cielo. La cicatriz que la hostia consagrada había dejado en la frente de Speedwagon desaparece tras la muerte de Dio.

28 nov. 2019

27 nov. 2019

Top 10 quarajos subatómicos

Hola, monifáticos. Hoy queremos compartir con vosotros nuestra lista de los diez mejores quarajos subatómicos. El latrón y el matrón han quedado fuera porque, obviamente, son el mejor y el peor respectivamente, así que no tendría gracia. ¡Disfrutad!

10. Truth

La verdad es la mayor de las partículas subatómicas junto con la justicia, por eso es el quark más top. Las leyendas afirman que Minos el jues del infierno es especialmente rica en este tipo de quark, lo que explicaría su notable masa (que nadie menciona dado que se sabe que está algo acomplejada).

9. Mesón

La mejor partícula para ir a cenar, constituyente principal de la clase comistitae de los seres vivos.

8. Neutrón

A pesar de su alta neutralidad, el neutrón ha logrado llegar al top 10 dada su aparición en la famosa película y serie de animación Jimmy Neutrón, que molaba bastante.

7. Vantaquark

Formado por cinco quarks pintados con vantablack, tan negros que no pueden ser distinguidos a simple vista.

6. Bosón de Higgs

Como muchas otras personas de nuestro tiempo, no tenemos ni idea de lo que es, pero nos alegramos mucho en su momento cuando los científicos al fin lo encontraron, probablemente en un lugar muy raro, como detrás del sofá. ¡Bien por ellos!

5. Bolsón cerrado

Al estar opuesto al bolsón abierto, resulta mucho más confortable y hogareño ya que no corre corriente y se encuentra a menudo combinado con el mesón.

4. Puercoespín

El puercoespín es una quarajo subatómico del tamaño de un animal pequeño con un espín neutro, pero una grna cantidad de puntas materiales que usa para defenderse.

3. Fotón

Los fotones molan porque son lo que permite sacar fotos, tan importantes hoy en día en nuestra vida cotidiana.

2. Muón y tau

Tanto ellos como sus versiones neutrinas son los cuatro bovinones conocidos, presentes en eventos taurinos, ritos a Muunerva y ranchos. Muchas marcas lecheras de Pork aseguran que su producto contiene grandes cantidades de muones

1. Fuerza Débil y bosones W

La Fuerza Débil es a menudo considerada la diosa menor de los oxímorons, acomopañada de sus dos heraldos: el Bosón de Tungsteno y el Bosón de Wolframio. En Monifate somos muy devotos de su poder y por ello ocupa un lugar preeminente en esta lista.

Y eso es todo. ¿Estáis de acuerdo con la lista? ¿Falta alguna que creéis que debería estar? ¿Os dedicáis también a la adoración de la Fuerza Nuclear Débil? Si tenéis respuestas, no dudéis en mandarnos hatemail a los comentarios o nuestras cuentas de correo y Twitter. ¡Hasta la próxima!

24 nov. 2019

Diccionario monifático - 55ª entrega

enmercar.
(Del rth'rgtá m'her k'gharr)
  1. tr. Comprar un objeto para ponerlo en un marco y colgarlo en una pared como decoración.
  2. tr. vulg. Vender algo en un mercado, especialmente si está hecho de madera.
  3. tr. vulg. Untar algo con excrementos.

peirenabo.
(De peine y nabo)
  1. m. Utensilio empleado para peinar nabos y otros tubérculos.
  2. m. Variedad de nabo cultivada mayoritariamente en Portugal e Irlanda.
  3. m. vulg. Preservativo, condón.

artrá.
(Del leoncio rrhhhhaaaaaaoa)
  1. m. Pieza de arte inspirada en el Antiguo Egipto.
  2. m. Autorretrato con características imaginarias y fantásticas, especialmente si el que lo ha realizado se llama Ramón.
  3. m. Cuadro robado y posteriormente vendido en el mercado negro.
  4. m. y f. Vecino de la localidad de Rth'rgha de arr'hibba, en el Pacífico Sur.

20 nov. 2019

Un juego de mesa

Aurelio Martín despertó un día solo para descubrir que habían pasado veinte años.

Tras un nefasto accidente, había quedado en un profundo coma del que los médicos pensaban que jamás despertaría, hasta que un buen día abrió los ojos en la cama del hospital y comenzó a llamar a su esposa.

La recuperación de Aurelio fue bien y, al poco, le dieron el alta, considerando que había recuperado casi plenamente sus capacidades mentales.

El problema es que hacía trece años que su esposa había rehecho su vida con otro hombre y sus hijos, pequeños cuando tuvo lugar su accidente, no veían en él más que un completo extraño.

Todo ello hubiera sido de por sí un varapalo tremendo si no hubiera sido por el último y más acuciante problema: Aurelio no era capaz de dormir.

Probó todos los medios posibles: ejercicio, somníferos, golpes en la cabeza... Nada parecía capaz de tumbarlo.

Así las cosas, sin nada que hacer, sin nadie con quien estar, sin ninguna parte a donde ir en un mundo que no entendía, se encerró en un pequeño apartamento a sobrevivir con su pensión del gobierno y un televisor que pensaba usar para ponerse al día de lo ocurrido durante los últimos veinte años.

Y así pasó medio año, sin poder hacer nada que no fuera ver la misma caja día tras día, horas y horas solo interrumpidas por la necesidad de bajar a comprar comida o ir al baño. Hasta que el televisor empezó a hablarle.

Empezó a ver los patrones en los anuncios, los mensajes en los programas que apenas duraban unos segundos, el código en el ritmo de la voz de los presentadores. Y empezó a tomar notas. Y las notas se convirtieron en diagramas y los diagramas en mapas.

Estaba todo ahí y él era la clave para descifrarlo.

Al fin, tras trabajar sin descanso durante días, alcanzó su conclusión final: querían verse con él. Lo que quiera que fueran ellos, querían verlo a él, esa misma noche, en un viejo parque.

Sin pensárselo dos veces salió corriendo, ni siquiera se molestó en quitarse la bata al salir atropelladamente de casa. La fecha y el lugar estaban ahí. Estaban ahí.

Al fin llegó al lugar indicado y allí, esperándolo, estaba su mujer, como si fuese lo más normal del mundo.

"Tengo algo que confesarte", le dijo.

Él no tuvo palabras para responder, hacía mucho, mucho tiempo que apenas hablaba de verdad con nadie. Aun así, su mirada fue suficiente para dar a entender que escuchaba como si todo el mundo pendiera de las siguientes palabras.

Su exmujer tomó aliento.

"¡Esto es una cámara oculta!" sonó un grito entre los arbustos.

Aurelio miró confuso cómo un equipo de televisión lo rodeaba, acompañado de los doctores, sus hijos, el nuevo marido de su mujer, los trabajadores sociales que lo habían atendido, la cajera de su supermercado. Notó la nausea y cómo la cabeza le daba vueltas.

"Ha sido todo una broma, Aurelio", le explicó un alegre presentador que se acercó a ponerse entre él y su exmujer, "sonríe un poco hacia la cámara".

"¿Entonces no he estado en coma? ¿Pero cómo...?".

"Claro que no, por Diox, solo te tuvimos sedado veinte años".

"Pero mi mujer...".

"Me temo que sí que te dejó por otro, pero, eh, por suerte conseguimos convencerla para que saliera en el último programa, ¿eh? ¡Jaja!".

Y de algún modo esto hizo que todas las piezas encajaran en la mente de Aurelio, de alguna forma darse cuenta de que todo su sufrimiento había sido medido y premeditado y no una broma del destino o de un dios cruel le daba paz. Como si al menos fuese algo que pudiera haber controlado, como si hubiera alguien al timón.

"Pero bueno, Aurelio, no te preocupes. Ten, el juego de mesa del programa", continuó el presentador mientras una chica con poca ropa llegaba mostrando a cámara una caja cuadrada, "te lo has ganaaaAAAAAAAAH! ¡Aaaa! ¡Quitádmelo!".

No, Aurelio estaba dispuesto a aceptar todo lo demás. Estaba dispuesto a aceptar a los arquitectos de su desdicha como a sus hermanos, pero no esto.

¿Desde cuándo los programas de cámara oculta podían tener juegos de mesa?

En el fondo no somos más que bestias, seres de maldad desquiciada ocultos tras el finísimo velo de la civilización. Lobos lunáticos que buscan el fuego y la ruina.

Un jodido juego de mesa...

17 nov. 2019

Avance de proyectos - 44

Parece que cambiar de prioridades se ha notado, porque es la primera vez en bastante tiempo que conseguimos avanzar significativamente en los proyectos de mayor prioridad. Pero hablemos de uno de prioridad intermedia, para variar:

Recopilatorio de entradas de la Thierra

Si eres una de las... tres personas a las que le interesa nuestra ambientación principal y que no forma parte de nuestra asociación, ¡estás de suerte! Dentro de poco (probablemente un par de meses, dentro de esta temporada en cualquier caso) vamos a sacar una recopilación de entradas ambientadas en la Thierra, la versión alternativa de la Tierra donde están Himandia y por tanto Pork, y en la que tiene lugar Drunk Rhapsodists Night Club.

Incluirá varias entradas que hemos publicado a lo largo de los años sobre esta ambientación, así como varias otras que serán completamente exclusivas de este libro (aunque publicaremos pequeños teasers en el blog, para dejaros con las ganas). Además, vamos a hacer un poco de retcon; así que si queréis conocer la versión oficial de los hechos sancionada por Filippo, vais a tener que haceros con este recopilatorio (o robárselo a alguien [recordad que los rumores son ciertos: si te comes a un miembro de Monifate, te conviertes en uno]). Pensad en este recopilatorio como si fuese un databook "light" mientras Nieves se digna a acabar su Memoria inequívoca.

El precio aún no está decidido, pero como sabemos lo que es ser pobres, os aseguramos que estará al alcance de todas las carteras; y que además habrá una forma de conseguirlo por menos precio que NO implique matar a nade. Es que pensamos en todo.

Propósitos de año nuevo - los de verdad

Y, finalmente, vamos a hablar un poco de los propósitos de año nuevo que en realidad estamos haciendo/vamos a hacer. Como algunos de vosotros ya sabréis, cada año presentamos seis proyectos, mitad de los cuales son cosas que planeamos sacar y la otra mitad son cosas que no. A lo largo del año vamos dando detalles sobre estos proyectos y dejándoos adivinar si son o no ciertos, y a finales de año os decimos cuáles son los de verdad y cuáles no.

En fin, lo que vamos a hacer es...:

  • Imperio vestigial: Nuestra ambientación de rol basada en los arcanos mayores del tarot avanza a un paso constante, aunque aún es muy temprano para dar fechas. Cualquier día os diremos "eh, tíos, mirad lo que hemos hecho" y estará publicada. Como suele pasar en la mágica tierra de Monifateburg.
  • El humunguoso vago de Pork y otras historias porcinas: Lleva bastante tiempo en la recámara de una forma u otra, y tiene que salir por huevos. Será un recopilatorio con historias de sucesos y habitantes de Pork (con algún que otro cameo de nuestras otras historias, por supuesto) englobado en una parodia del Mago de Oz (lo cual es legal porque está en el dominio público; ¡chúpate esa, Disney). Hay varias historias que tienen que ser publicadas antes, así que es complicado decir cuándo va a salir. Lo que sí que es cierto es que lo hará después de Héroes Porcinos, así que más me vale ponerme las pilas.
  • Imparable: En efecto, no podemos parar a Imparable, nuestra novela corta de carreras con perros mágicos. Parte de la historia ya está escrita, pero aún no estamos seguros de cómo de larga queremos que sea y de cómo ni cuándo la vamos a sacar. Permaneced alerta de todos modos (el primer domingo de cada mes si es que no me aplasta la vida real) para ver si hay algo nuevo.
Y eso es todo por ahora. Recordad que siempre podéis mandarnos vuestro acalorado hatemail a nuestro correo, twitter, o simplemente dejarlo en los comentarios. ¡Vuestro odio nos hace más fuertes!

14 nov. 2019

Liquidillo verde consume hemeroteca por error

La sorpresa de don Eustaquio, bibliotecario de 57 años, fue mayúscula esta mañana cuando lo preparaba todo para abrir su centro al público.

«Cuál no fue mi sorpresa», declaraba, «al descubrir que la sección de hemeroteca había sido completamente infectada por el liquidillo verde a lo largo del fin de semana, presumiblemente».

El bibliotecario no salía de su asombro puesto que la sección de prensa y revistas no contenía nada remotamente guay desde los ochenta, solo una enorme cantidad de periódicos locales.

Esto ha llevado a algunos expertos sa ponderar hipótesis como que se trata de una variedad mutante o que los ataques de liquidillo verde contra todo lo que mola se estén volviendo más indiscriminados.

La policía científica ha acordonado el lugar —al que nadie ha intentado acceder de todos modos— y ha comenzado a tomar muestras. Les mantendremos informados.